Когда-то давно Сид Мейер создал стратегию Sid Meier’s Civilization, идея которая лежит на поверхности: развитие цивилизации от античности до современности, строительство городов, научный прогресс, дипломатия. В последующих сиквелах игра получала развитие и добавление новых элементов: культура, религия, туризм и прочее.
Иногда появлялись подражатели, например, стратегия Empire Earth переносила механику геймплея в режим реального времени, но масштабы там уже не те.
Таким образом Sid Meier’s Civilization остаётся главной глобальной стратегией про развитие цивилизации.
Сейчас компания Amplitude Studios разрабатывает свой проект по похожей теме. Студию можно считать амбициозной: до этого они выпускали стратегии Endless Space и Endless Legend в