Интервью с Уолтером Брайтом — создателем Empire, одной из первых стратегий в истории
В 1977 году американский программист Уолтер Брайт издал пошаговую стратегию Empire. Она была одной из первых в жанре, и вдохновила, например, Сида Мейера на создание Civilization. Еще это была первая игра, где появилась механика «Тумана войны».
Но Уолтер Брайт не остался в геймдеве — зато стал легендарным софтверным инженером и создал множество инструментов для современных программистов. Например, он автор языка D, который долго использовался в Remedy — на нем писали Quantum Break.
Мы позвали Уолтера Брайта на интервью в рамках шоу о программировании «Тен за бугром» и поговорили о геймдеве 70-х.
— Почему вы не продолжили делать игры?
— О, это хороший