18 мая исполнилось 15 лет со дня релиза Red Dead Redemption — одной из самых заметных игр своего времени. Rockstar выпустила проект на PS3 и Xbox 360, и он быстро стал новым ориентиром для жанра.
История Джона Марстона, мужчины, пытающегося разорвать связи с прошлым ради семьи, до сих пор вызывает сильные эмоции.
Разработка шла тяжело: проект годами буксовал, а команда сталкивалась с постоянными трудностями. Техническое состояние игры долгое время оставалось катастрофическим. Но финальная версия удивила всех — студия выпустила вестерн, который с тех пор сложно было превзойти.
Red Dead Redemption продолжила идеи Red Dead Revolver и смогла соединить драматичный сюжет, открытый мир и кинематографичную постановку. Особенно запомнилась атмосфера уходящего Дикого Запада, поездки верхом по прериям, музыка и сюжетные развилки. Многие считают RDR лучшим вестерном всех времён, включая фильмы. Чуть позже Rockstar Games развила успех в продолжении, которое до сих пор считают одним из самых технологичных и проработанных проектов.
***
Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: X
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.
Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры,