Осенью прошлого года Nvidia презентовала технологию RTX Remix, с помощью которой пользователи смогут создавать графические моды с современной трассировкой лучей для различных игр. И хотя выход платформы еще не состоялся, деятельные игроки обнаружили ее файлы в ремастере Portal with RTX и смогли приспособить их для работы с другими проектами.
Александр Пятницкий решил поэкспериментировать с этой технологией в классической версии World of Warcraft времен Wrath of the Lich King и выложил несколько роликов с демонстрацией своих опытов в Штормграде и Оргриммаре. Трассировка лучшей неплохо преображает игру, добавляя ей особого реализма в плане освещения, особенно в дневное и ночное время суток.
Наиболее наглядными результаты получились в столице людей.
.