Один из игроков Dune: Awakening удивил сообщество необычным проектом — он установил на пустынной планете Arrakis первую самодельную заправочную станцию.
Конструкция оказалась крайне простой: несколько складов с открытым доступом, из которых любой желающий мог бесплатно забрать топливо для транспорта.
Мелочь, но реакция игроков оказалась неожиданно масштабной. В комментариях под публикацией начали появляться идеи по созданию полноценной экономики внутри MMO, с разделением ролей и торговыми профессиями.
«Вот так создаётся внутриигровая экономика. Если разработчики добавят возможность взимать плату за пересечение силового поля — появятся профессии. Если система крафта станет уникальной для каждого класса — появятся мастера», — написал пользователь DarthTeufel.
Fiercekittenz поддержал мысль, указав, что для специализации нужны чёткие карьерные пути, чтобы избежать ситуации, где каждый умеет всё.
Также предложили ввести автоматических торговцев — вроде роботов из Rust или Fallout 76, чтобы развить инфраструктуру.
Вдохновением может послужить Ultima Online, где игроки выбирали строго ограниченные профессии и зависели друг от друга. Такая модель, основанная на дефиците и обмене, могла бы оживить экономику Arrakis — и заставить игроков взаимодействовать ради выживания и прибыли.
***
Автор обложки: Funcom. Источник обложки: Gamestar
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию

