Некоторые игроки устали от угроз космического масштаба и вселенских титан++ злодеев, поэтому в сообществе все чаще и чаще заходит речь о возвращении на Азерот и снижении градуса эпичности истории до более приземленных локальных проблем и конфликтов. Так пользователь Reddit по имени ChromedDragon, известный своими картографическими изысканиями, смастерил простой концепт будущего дополнения на основе популярной идеи, согласно которой по возвращению из Темных Земель герои узнают, что на Азероте прошло уже много времени.
Он предложил идею World of Warcraft II, события которого развиваются спустя 400 лет после окончания Shadowlands. Старый мир изменился, появились новые города и местности, а одни народы покинули свои союзы, чтобы сформировать
.