Разработчики Battlefield 2042 предложили вместо привычной системы классов оперативников. Они не отличаются в зависимости от стороны конфликта, что приводит к курьёзным ситуациям
Мы уже писали о том, что сообщество раскритиковало решение разработчиков Battlefield 2042. Вместо системы классов, к которой привыкли игроки, предложили оперативников. Каждый обладает специальным гаджетом и «фишечками», но могут взять любое оборудование и оружие. Например, медик может чинить на поле боя технику, а снайпер окопаться на труднодоступной позиции с аптечками.
Однако, внешне оперативники не отличаются в зависимости от стороны конфликта. На радаре противники отмечаются в виде красной точки, а также их ник подсвечивают тем же цветом, но в пылу боя легко