В The Elder Scrolls 4 Oblivion Remastered работает система физики, с которой провели масштабный эксперимент.
Для самого процесса построения моды он не использовал — расставлял книги по одной (но сами книги были не найдены, а получены через чисы). Также * отключил NPC «чтобы не сойти с ума» от прохожих:
«На это ушло около 6-7 часов, почти каждый раз, когда я загружал сохранение, что-то ломалось, [конструкция] была ненадежной, так что, мне приходилось иметь дело с падением или сбоями книг большую часть времени, поэтому вы можете заметить некоторую рассинхронизацию книг, некоторые падают медленнее или быстрее».
Ролик: https://youtu.be/TJ3K6KTbGVI
В оригинальной TES 4 Oblivion тоже проводились подобные эксперименты: https://youtu.be/vawhM-4ZsfM
***
Автор обложки: Bethesda Game Studios, Virtuos, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!
В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.
В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен. Хоть процесс увлекателен, но он также очень долог, а до финальной