Blizzard использует в Diablo Immortal не только механики монетизации, но и стимулирует социальное взаимодействие. Для некоторых это куда более отталкивающий элемент
В сообществе Diablo Immortal на Reddit игроки начали жаловаться на принуждение к игре в группах, которое практикует Blizzard.
Судя по сообщениям, для некоторых это становится «последней каплей» и они бросают Diablo Immortal.
Одни не желают тратить время на поиск сопартийцев, а другие сталкиваются с тем, что долгие поиски не приносят никакого результата. Получается, что Blizzard изолирует часть сообщества от контента в Diablo Immortal.
Есть и пример пользователя daymeeuhn. Он запускает сразу несколько Diablo Immortal, чтобы сыграть в группе в одиночку. Судя по жесту, он не очень то и рад, что пришлось потратить столько усилий из-за политики Blizzard.
«Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.
Прошедшая замена Electronic Entertainment Expo, в виде Summer Game Fest и презентаций от крупных изданий и издателей, была слаба на анонсы. Крупных проектов много, а инди-сцена не отстаёт. Но какие игры представляют интерес, и что мы увидим в 2022 году? Давайте разбираться.
Доходы Activision Blizzard исчисляются миллиардами долларов ежегодно. Корпорации необязательно выпускать рискованную для репутации игру с гипермонетизацией для того, чтобы заработать много денег. Ставка на удачу оборачивается серьёзной угрозой для имиджа.
Внезапный хит Steam. Миллион проданный копий за неделю. Игра от независимого разработчика в поднадоевшем жанре «симулятор выживание», где есть
Читать на gametech.ru