Руководитель разработки Джозеф Стейтен подтвердил, что команда думала о переносе Halo Infinite, но подчеркнул, что это игра-сервис, поэтому будет развиваться сезонами, а премьера – это начало пути.
«В конце концов мы решили, что работали над игрой очень долго, а наши фанаты очень долго ждали. Одиночная кампания и наш первый сезон многопользовательской бесплатной игры будут действительно в хорошей форме к праздникам, и мы не хотели её больше откладывать. Мы начинаем и будем развиваться от сезона к сезону».
343 Industries объявила, что шутер будут развивать годами, но в конце года появится условно-бесплатный онлайн-режим и вся сюжетная часть.
Объявление команды Microsoft вызвало негативную реакцию среди фанатов бренда. Многие игроки хотят,