На прошлой неделе 343 Industries подтвердила, что выход Halo: Infinite все еще планируется на конец этого года, однако игра стартует не в полном виде. В частности, на запуске в шутере не будет кооперативной кампании и редактора Forge на всех платформах, а также сплит-скрина в PC-версии.
Причина в том, что проект частично все еще не готов к релизу, поэтому теперь намерение студии заключается в том, чтобы добавить недостающие функции в течение трех-шести месяцев после выпуска игры.
По словам креативного директора Halo: Infinite Джозефа Стейтена, студия пошла на такой шаг, чтобы не откладывать игру еще раз, хотя такой вариант тоже обсуждался.
«Мы говорили об этом, но в итоге сошлись на том, что Halo: Infinite — это живая игра, так что в