Некоторые думают, что пример Baldur’s Gate 3 вдохновит других издателей на создание новых cRPG.
Релиз полной версии масштабной ролевой игры Baldur's Gate 3 привлёк очень много игроков. На такое не рассчитывала и сама Larian Studios.
Сооснователь New Blood Interactive Дэйв Ошри высказался в ходе подкаста Quad Damage Podcast — призвал Microsoft профинансировать разработку Pillars of Eternity 3. Он считает, что пример BG3 может заставить крупных издателей вновь обратить внимание на жанр компьютерных ролевых игр:
«Мы живем в пост-Baldur's Gate 3 мире [и Larian] доказала, что люди не глупы, им не нужны упрощённые RPG [и издатели смогут] продать 50 миллионов копий глубокой cRPG, на прохождение которой у вас уйдут месяцы».
Ролик: https://youtu.be/HDr5f6jBxLo
***
Автор обложки: Obsidian Entertainment, Versus Evil, Obsidian Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com
Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.
Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.
В PEPPERED необычная завязка: нужно