Сообщество продолжает вовсю обсуждать проблемные аспекты современного World of Warcraft, и в новой беседе речь зашла о введенной в Legion системе масштабирования противников, которая сохраняет уровень и характеристики всех существ открытого мира примерно одинаковыми относительно мощи персонажа, какой бы уровень или экипировку он не имел. Пользователь Reddit по прозвищу Furok выложил сообщение, в котором поведал, что на его взгляд эта система неудачна, поскольку из-за нее мир становится однообразным и «плоским», а игрок лишается чувства прогресса.