Тестовые серверы — это ужасная идея, которую постоянно применяют при разработке онлайн-игр. И чем старше я становлюсь, и чем больше я понимаю в этой индустрии, тем больше я считаю их в лучшем случае ненужными, а в худшем — вредными для процесса тестирования.
Об этом я задумался во время одного из последних интервью по World of Warcraft, в котором было упомянуто, что часть проблем с Торгастом не была обнаружена участниками тестирования. И дело не в этом конкретном утверждении, а в самой философии тестирования и в том, как она могла способствовать возникновению проблемы.
На самом деле, часть этой проблемы здесь сводится к тому, что разработчики рассчитывают получить от игроков, тестирующих систему, полезную обратную связь. Но у самих игроков
.