Это доказывает видео канала ElAnalistaDeBits. Отчасти это объясняется тем, что облачные игры — версии для Xbox Series X|S.
В качестве примера можно привести Gears 5, которая загружается на Xbox One при потоковой трансляции гораздо быстрее, чем при запуске шутера на самой консоли. Игра идёт более плавно.
В отличие от игры, запущенной на самом устройстве, достигается фиксированное разрешения 1080p, хотя авторы сравнения отмечают, что качество изображения может быть несколько хуже.
Недостаток потоковой передачи – зависимость от качества сетевого соединения. Например, могут возникать задержки в управлении, хотя в играх, издаваемых Microsoft, это встречается реже.
Некоторые игры в облаке также получили немного лучшую графику, чем игры, транслируемые