А еще, как некоторые китайские видеоигровые особенности тогда становятся реалиями западного игропрома сейчас.
Закончив университет в 2013 году, я уехал в Китай, где проработал больше года. Это было время удивительных открытий и культурного шока в стране, о которой я практически ничего не знал. Специфическая культура, своеобразные представления о ценностях — у китайцев были совершенно другие интересы и взгляды на жизнь, к чему я был не готов. Тогда, в аэропорту Шанхая меня встретил парень, с которым мы должны были работать вместе, его звали Шен, хотя представился он Харпером. По пути в город, где мне предстояло жить и работать, мы обсуждали кино и видеоигры. То есть, пытались обсуждать, ведь я ничего не знал о громких премьерах Китая, а он