Indiana Jones and the Great Circle, несомненно, ещё одна отличная игра от Machine Games. Разработчики, специализирующиеся на шутерах от первого лица, создали игру, которая отличается от последних проектов студии. Тем не менее, у команды есть свои привычки, которые чуть не привели к решению, которое можно было бы счесть весьма спорным.
После анонса и презентации игры многие поклонники серии и приключенческих игр, с нетерпением ожидавшие её выхода, рассчитывали увидеть ранее невиданные приключения археолога с видом от третьего лица. В финальной версии возможность наблюдать за персонажем целиком доступна, но только в определённые моменты. Йенс Андерсон, директор по дизайну MachineGames, рассказал в своём выступлении на конференции Develop: Brighton, что разработчики с самого начала хотели, чтобы Indiana Jones and the Great Circle была игрой от первого лица.
Более того, изначально всё действие планировалось вести от первого лица. Однако со временем команда поняла, что создание захватывающего игрового процесса от первого лица — непростая задача.