Вторая глава The Worldsoul Saga, новое дополнение для MMORPG World of Warcraft под названием Midnight, стала доступна для предзаказа 20 августа 2025 года. В этом расширении игрокам предстоит столкнуться с угрозой со стороны Ксалатат и Бездны, а также наконец опробовать долгожданную Систему жилищ.
На Gamescom 2025, где проходит демонстрация жилищ, представителям игрового портала Inven удалось пообщаться с помощником директора Полом Кубитом и ведущим дизайнером боевой системы Джейдом Мартином. В этом интервью они рассказали о ключевых особенностях «Полночи» и своей философии разработки. Мы подготовили для вас перевод на русский язык.
С выходом Midnight начинается вторая глава The Worldsoul Saga. Можете ли вы вкратце рассказать новым и вернувшимся игрокам, как развивается история после событий The War Within?
Пол Кубит: Если вкратце, то в The War Within мы раскрыли заговор Ксалатат. Все началось с внезапной атаки на Даларан, когда она и ее союзники-нерубианцы застали врасплох Даларан и Хранителей Земли. Мы сражались с нерубианцами и последовали за Ксалатат, когда она отправилась восстанавливать Черное Сердце.
В конечном итоге угроза со стороны Дименсиуса, Пожирателя миров, оказалась настолько велика, что нам пришлось временно с ней сотрудничать, но, как и ожидалось, она предала нас и использовала эссенцию Дименсиуса, чтобы зарядить Черное Сердце. Теперь у нее есть это похожее на батарею Черное Сердце, поглощающее огромное количество энергии.
В начале Midnight мы увидим, как она и ее армия Бездны готовятся атаковать Азерот у Солнечного Колодца.
Как можно заметить в трейлере, ключевыми темами дополнения являются Свет и Бездна. Какое значение они будут иметь с точки зрения игрового процесса?
Пол Кубит: Свет и Бездна всегда были


