Для современного игрока слово «хоррор» скорее воспринемается, как посредственное явление ввиду огромного количества весьма несуразных проектов. Примером служит чарт Steam, породивший на свет тьму ужасных, во всех смыслах, кроме прямого, игр. Однако в жанре есть и неплохие, а порой и прекрасные примеры по-настоящему страшных проектов. На каждого игрока найдется своя игра, тут вам и Survival-Horror в лице серии Resident Evil, а последние ремейки так вообще достойны отдельной похвалы, напряженные постоянным чувством опасноcти Dead Space и Alien Isolation, SOMA от Frictional Games. Но все-таки, как сделать по-настоящему страшную игру? Этот вопрос будет приоритетным.
Разнообразие тем.В первую очередь стоит понимать, что видеоигры в жанре