Сказать, что у MMORPG Crowfall был насыщенный событиями год, ничего не сказать. Игра не только вышла из раннего доступа после нескольких лет разработки, но и сменила модель финансирования, разнообразила варианты PvP-сражений, а в конце года была продана компании Monumental.
На днях исполнительный продюсер Crowfall Гордон Уолтон рассказал фанатам о том, как для игры прошел этот год, что добавила, сделала и чего достигла команда Artcraft. Среди основных моментов – работа разработчиков над созданием кампаний, различных улучшений и изменений качества жизни, а также добавление бесплатной пробной версии игры и диверсификация PvP.
В ноябре команда Artcraft объявила о новых возможностях для пользователей Crowfall, представив персонажей-архетипов,