При создании портативного игрового компьютераSteam Deck компания Valve отталкивалась от опыта, полученного в ходе проектирования провалившихся настольных систем Steam Machines, и сделала всё, чтобы не допустить повторения старых ошибок. Об этом в интервью изданию IGN рассказал дизайнер Valve Грег Кумер.
«Наши разработчики усвоили урок — история со Steam Machines помогла нам основательно подготовиться перед очередным заходом на железный рынок. Мы решили не раскрывать Steam Deck публике, пока не почувствуем, что точно готовы и учли все возможные нюансы системы. Не думаю, что нам удалось бы добиться такого прогресса без истории со Steam Machines», — отметил дизайнер.
Valve напомнила, что компьютеры из линейки Steam Machines работали на