В финальную версию Baldur's Gate 3 попали далеко не все идеи разработчиков, но их наработки всё ещё можно отыскать.
Фанаты Baldur's Gate 3 продолжают исследовать масштабную ролевую игру, пытаясь найти что-нибудь интересное. Недавно автор YouTube-канала SlimX поделился некоторыми находками.
Как оказалось, он смог отыскать локацию, которую предполагалось использовать для вырезанной концовки — на определённом этапе разработки была идея завершить приключение там, где оно началось (на пляже).
На Минтару у Larian тоже были планы: если её не взять в партию, то в конечном итоге она могла появиться уже как Зомби-Минтара, даже если игроки убивали её в Акте 1; или же герои могли повстречаться с ней в канализации Верхнего города.
Также в этом выпуске SlimX снова показал секретную локацию разработчиков.
Ролик: https://youtu.be/9RZmJkfG5O0
***
Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: YouTube.com
В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.
FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и