В World of Warcraft на некоторых боссах в рейдах и подземельях существует так называемый «сложный режим», который усложняет сражение, но в тоже время улучшает награду для игроков. Ютубер Hirumaredx решил рассмотреть историю сложных режимов и попытался понять, почему разработчики стали реже добавлять их в игру.
Храм Ан’Киража Первый в истории World of Warcraft сложный режим появился в рейде Храм Ан’Киража в сражении против Царственности силитида. Босс представляет из себя «совет» из Акиров и порядок убийства этих жуков влияет на финальную добычу для рейдеров.
Лучшие предметы можно было получить, убив Лорда Кри последним, что было сложнее, чем победа над боссами в другом порядке. В классическом World of Warcraft у рейдов и подземелий не
.