Юсеф Фарес поделился новыми данными о продажах игр Hazelight. It Takes Two, выпущенная в 2021 году, продалась тиражом более 23 млн копий. За последние пять месяцев продажи выросли на 3 млн.
Ранее, в октябре 2024 года, сообщалось о 20 млн проданных копий. It Takes Two стала ключевой игрой для студии, закрепив её популярность. В 2021 году проект получил премию «Игра года», что повлияло на рост продаж.
Другой кооперативный проект Hazelight, A Way Out, тоже показал хорошие результаты – его продажи превысили 11 млн копий. Учитывая, что игры студии рассчитаны на двух игроков, число людей, попробовавших их, вдвое больше.
Фарес отметил, что интерес к It Takes Two подогрел недавний выход Split Fiction, новой кооперативной игры Hazelight. Она привлекла внимание к творчеству студии и сейчас только завоёвывает популярность.
***
Автор обложки: Hazelight. Источник обложки: Numerama
В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.
Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца