Решил в этом году не распыляться, так как и проектов достойных внимания и способных удивить, для себя не обнаружил, кроме одного.
HighFleet — комплексный и при этом минималистичный проект, где старые гейм дизайнерские решения еще с начала 2000-х, обрели новое дыхание, не утратив своей аутентичности. Давайте по порядку, о том, что качественно выделяет игру на фоне многих других:
+ Выверенная не перегруженная эстетика дизель-панка и редко встречаемого ближнего востока, с сильным уклоном (как бы это не звучало) в реализм. Несмотря на тяжелые мобильные боевые платформы, всё очень приземленно и просто воспринимается. Интерфейс не перегружен и местами очень лаконичен, кроме карты стратегического и тактического планирования. Средства