Платформа Steam подвела свои итоги 2024 года. Все очень хорошо:
Пиковый онлайн составил 40 миллионов игроков. Это в два раза больше, чем в 2020 году
На платформу пришли около 1,7 миллиона новых пользователей. Они занесли $93 миллионов
Выручка разработчиков в первый месяц после релиза продолжает расти. Она увеличилась в 10 раз с 2014 года
Релизная выручка более чем 500 игр превысила $250 тысяч. (Всего вышло 19 тысяч игр, успешными признано не более 4 тысяч).
Выручка от 200 новинок превысила $1 миллион
10 крупнейших регионов по количеству проданных копий игры в алфавитном порядке: Австралия, Великобритания, Германия, Канада, Китай, Пакистан, США, Тайвань, Франция и Япония
Диверсити работает: игры из крохотных регионов активно покупают в крупных
Количество тематических распродаж достигло рекордного значения
Команда Steam добавила множество маркетинговых инструментов для разработчиков. При этом правила, регулирующие продвижение игр, ужесточены
Магазин и Мастерская стали чуточку удобнее для геймеров
К счастью, у Valve все еще есть мотивация развивать и поддерживать Steam.
Сайт playerone.cc - агрегатор новостей из открытых источников. Источник указан в начале и в конце анонса. Вы можете пожаловаться на новость, если находите её недостоверной.