Разработчик Alt9 и издатель Netmarble провели презентацию MMORPG SOL: enchant, на которой раскрыли ключевые особенности проекта и назвали дату релиза. Начнем с того, что проект выйдет в Южной Корее 24 апреля 2026 года на ПК и мобильных устройствах. Подробностей запуске за пределами данного региона на данный момент не сообщаются.
Разработчики намерены сделать игру максимально ориентированной на решения игроков: пользователи смогут влиять на обновления, управлять экономикой и даже получать особые «божественные» полномочия. По словам авторов, цель проекта — создать MMORPG, в которой игроки не просто следуют решениям разработчиков, а напрямую участвуют в формировании игрового мира.
Одной из главных особенностей SOL: Enchant станет система божественных полномочий, разделённая на три уровня. Игроки, получившие такие полномочия, смогут влиять на игровой мир и даже на развитие проекта. Всего таких «божественных» уровня три:
Экономическая система SOL: Enchant также строится вокруг максимальной свободы игроков. В игре будут доступны привычные для жанра платные элементы: боевые духи-помощники, экипировка и аксессуары. Однако разработчики сделали акцент на том, что все эти предметы можно свободно продавать через внутриигровую биржу.
Перед продажей предметы можно преобразовать в специальные «призывные билеты», которые затем выставляются на аукцион. По словам авторов, торговля является важной частью экономики MMORPG, поэтому ограничения на неё решили свести к минимуму.
Помимо премиальной валюты в игре будет существовать ресурс под названием NINE. Его можно получить различными способами: выполняя задания, охотясь на монстров, улучшая предметы. За NINE игроки смогут покупать даже те предметы, которые обычно приобретаются за донатную валюту.


