Руководитель издательства Nacon (The Lord of the Rings: Gollum, RoboCop: Rogue City) Бенуа Клерк назвал перенасыщение игровой индустрии после пандемии COVID-19 серьезной проблемой. По его мнению, сейчас разработчики выпускают слишком много игр, чтобы покупатели успевали в них играть.
Глава Nacon считает, что идеальная стратегия издателя — это прочное позиционирование каждой своей игры. В качестве примера за 2023 год Клерк привел RoboCop: Rogue City, совмещающую в себе «крупный мейнстримовый бренд с продуктом сверхвысокого качества», которая охватывает целевую аудиторию.