Месяц назад компания Capcom заявила, что хочет, чтобы в течение нескольких лет ПК стали основной аппаратной платформой для ее продукции. Ожидается, что уже в 2022 или 2023 году половина всех продаваемых игр будет приходиться на ПК. В новом финансовом отчете японского издателя содержится дополнительная информация об этом плане и о том, почему компания решила пойти на это.
Capcom ставит перед собой цель продавать 50 миллионов, а в перспективе 100 миллионов копий своих игр в год. И только ставка на ПК и цифровое распространение может сделать эти планы реальностью, так как это позволит издателю охватить потребителей по всему миру. В настоящее время продукцию компании покупают в более чем 200 странах, и крайне важно увеличить результаты на