Как оно обычно и бывает, к выходу нового дополнения разработчики приберегают наиболее масштабные и радикальные изменения. В этот раз короткая соломинка досталась лекарям.
Изменения направлены на упрощение геймплея: меньше активируемых мощных способностей, больше пассивных эффектов, меньше временных усилений, которые нужно отслеживать. На Reddit появился пост, в котором кратко перечислены основные изменения.
Инфографика составлена по следующему принципу:
- Перечислены удалённые таланты/способности
- Перечислены умения, эффекты которых объединены в одну способность/эффект
- Перечислены способности, которые являются выбором – из них можно будет выбрать лишь что-то одно
На схему не попали эффекты прерывания – их лишились все лекари, кроме шамана. Прерывание шамана при этом теперь обладает 30-секундным временем восстановления.
Общие изменения
- Основная идея изменения – упрощение: меньше кнопок, больше пассивных умений, мощные способности убраны, либо объединены. Меньше баффов/усилений, которые нужно отслеживать
- Многие специализации теперь вынуждены выбирать между мощными способностями, что приводит к снижению общего количества таких умений
- Деревья талантов и их описания основаны на ранней альфа-сборке; так что к релизу возможны существенные изменения
- Разработчики решили отказаться от идеи «разгона» у лекарей; «разгон» пробудителей и жрецов «Послушания» серьёзно ослаблен. Разгон друида теперь привязан к «Спокойствию», поскольку "Расцвет" теперь не является отдельной способностью и совмещён со «Спокойствием»
Шаман «Исцеления» - Убраны: "Исцеляющий всплеск", "Родник", "Тотем разразившегося ливня", "Тотем земляной стены", "Перерождение" + "Тотем целительного прилива" (нужно выбрать что-то одно)
- Роль «Исцеляющего всплеска» теперь
.
Читать на noob-club.ru