Avatar: Frontiers of Pandora maakte al indruk op filmmaker James Cameron. In een interview vertelt de regisseur van Avatar dat hij «enthousiast» is over Frontier of Pandora en hoe de game in het Avatar-universum past.
“We zijn erg enthousiast over wat Ubisoft met de game aan het doen is. Ik vertel ze niet wat ze moeten doen, ze kennen hun wereld, hun werk en hun markt. Wij proberen er vooral op te letten dat ze binnen het canon blijven qua Na’vi cultuur, wat de RDA op Pandora doet en zulke zaken.”
Cameron’s plan is om een Avatar universum te maken, de game past perfect binnen die gedachte:
“Ubisoft zal de boot daar waarschijnlijk een beetje afhouden en ik heb nog niet helemaal duidelijk gemaakt wat het plan daarvoor is, maar we willen een wereld maken die blijft bestaan, die je kan blijven bezoeken met allerlei sequels,” legde hij uit. “Als we hierin slagen, gaan we om de twee aar een film maken. Dan hebben we de 'World of Pandora', in Florida. Wie weet wat er nog kan gebeuren qua attractieparken bij Disney.”
Avatar: Frontiers of Pandora werd in 2017 aangekondigd met The Division-ontwikkelaar Massive Entertainment aan het roer. Avatar: Frontier of Pandora is een first-person action-adventure game, die de Snowdrop engine gebruikt die we kennen uit The Division. Waarschijnlijk wordt de game flink anders dan depopulaire cover-based shooter.
“Wat Cameron vertelde, is dat iedereen die Avatar ziet, uit de zaal komt en een droom heeft om uit te laten komen. Dat is om naar Pandora te gaan en om op Pandora te bestaan”, zei Massive Entertainment managing director David Polfeldt. “Dat kan je in de game doen.”
De sequel, Avatar: The Way of Water, komt op 16 december 2022 uit, de game werduitgesteld tot tenminste april 2023.
Een