Tijdens Ubisoft Forward Assassin’s Creed Showcase, werd meer bekendgemaakt over Infinity. Marc-Alexis Côté ging daar dieper op in en legt uit hoe Infinity een hub voor alles Assassin’s Creed moet worden.
Assassin’s Creed Infinity wordt een thuis voor allerlei soorten games, het combineert premium boxed games met betalende en gratis content. Er komt een multiplayer mode die de era's van de franchise’s combineren. Het is ook een plek waar de moderne Assassin’s Creed-verhalen zullen leven.
Infinity is dus geen video game, het is een platform voor bestaande en komente Assassin’s Creed-games. Die nieuwe titels zijnCodename Red, een RPG in Shinobi-thema. Deze single-player, open-world RPG is te koop zoals elke andere Assassin’s Creed game.
“[Codename Red] is ook te koop in een doos,” bevestigde Côté, vice voorzitter en uitvoerend producent van Assassin's Creed. “Maar het eerste wat je ziet als je die aanzet is de Infinity [hub]. Je kan Hexe (Infinity’s tweede game) ook los kopen. Het gaat dus nog steeds om de games die we bouwen, maar dan in de Infinity hub. Als je Red speelt in de Infinity, zul je Hexe zien komen en die kan je verkennen als een nieuwe herinnering.”
Infinity is dus een soort launcher. Maar anders dan een Steam of Ubisoft Connect, omdat Infinity een Animus interface gebruikt. Nieuwe games in de reeks worden weergegeven als DNA herinneringen en niet als games. Côté zegt wel dat Infinity meer is dan een Assassin’s Creed launcher, maar dat het daar wat tijd voor nodig heeft.
“[Infinity] begint niet als game,” zegt Côté. “De versie van Infinity die we uit gaan brengen, is niet de uiteindelijke versie. Het moet met de tijd evolueren zodat wij een wereld aan mogelijkheden kunnen introduceren die verder gaat dan games