Ни для кого не секрет, что в Diablo II используется механика генерации локаций из заранее подготовленных тайлов (кусков локации). И хотя это создаёт иллюзию того, что каждая карта уникальна, на самом деле в коде игры зашиты определённые правила, которые позволяют свободно ориентироваться практически в любой сгенерированной локации.
Рассмотрим самые главные трюки и особенности, которые позволят пробегать по локациям гораздо быстрее. Обратите внимание, в списках не будут указаны некоторые локации по самым разным причинам: начиная их линейностью (что в принципе не требует никакого разъяснения), заканчивая их чрезмерной случайностью.