Уже много лет в сообществе World of Warcraft популярны разнообразные испытания, которые усложняют обычный процесс развития персонажа, делая его более напряженным, но в то же время более увлекательным. Самое известное из них – испытание «Железного человека», основное условие которого – развить персонажа до максимального уровня, ни разу при этом не погибнув.
Хардкорное сообщество WoW Classic просило разработчиков добавить нечто подобное в игру – и в «Сезоне мастерства» такая возможность появится. В сегодняшней сборке тестовой версии «Сезона мастерства» авторы добавили в игру эффект, позволяющий отследить, погибал ли данный персонаж за все время своего существования или нет.