У многих встречались проблемы с ошибками в играх, мешавших прохождению. Начиная от пиратских переводов для Playstation 1-2, где некоторые переводы и зависания из-за них буквально не давали надежды продвинуться дальше по сюжету. Разве что отдельно покупать журнал с прохождениями и читами, ведь интернета или ютуба в начале нулевых у большинства тогда и не было. Допустим как решить загадку с пианино в первом Silent Hill с руской локализацией или подобрать код к двери в Dino Crisis 1.
Один из самых неприятных багов был в первом Star Wars Kotor на пк. Игра жестко подвисала на некоторых локациях на моей системе, купленной в 2002 году, бывало до 1-2 кадров в секунду. Притом во 2 части такого уже не было. Но геймеры тех лет были не пальцем