Многопользовательский пиратский боевик Ubisoft Skull & Bones представили в 2017 году. Релиз запланировали на следующий год, но проект так и не увидел свет.
Переносы и перезапуск разработки. Журналисты выяснили, что за этим стоит.
Просто отменить проект — нельзя. Источники упомянули о сделке с правительством Сингапура, согласно которой требовалось нанять определённое число людей и выпустить проект по новой оригинальной интеллектуальной собственности в ближайшие несколько лет. За это Ubisoft получит щедрые субсидии.
Skull & Bones в производственном аду и продолжает поглощать деньги и силы вот уже 8 лет. Единая концепция отсутствует, к 2020 году видение конечного продукта вновь изменилось. И даже сейчас, до конца не определились, что это будет