Многопользовательский пиратский боевик Ubisoft Skull & Bones представили в 2017 году. Релиз запланировали на следующий год, но проект так и не увидел свет.
Переносы и перезапуск разработки. Журналисты выяснили, что за этим стоит.
Проект в производственном аду и продолжает поглощать деньги и силы вот уже 8 лет. Единая концепция отсутствует, к 2020 году видение конечного продукта вновь изменилось. И даже сейчас, до конца не определились, что это будет за игра.
«Когда вы свободны, не бывает неудач», — сказал Ив Гийемо. «Есть только движение вперед». Время покажет, станет ли это правдой для Skull & Bones».