Во время мероприятия участники развенчали стереотипы о киберспорте, которые до сих пор существуют в сознании широкой аудитории. Дискуссия стала одной из ключевых тем III Всеукраинской конференции по спортивному маркетингу — SBC Summit Ukraine 2025. Также GGBET UA представил гостям музейную экспозицию с уникальными трофеями украинских киберспортивных команд и важными фактами из истории развития киберспорта в Украине.
Киберспортивная панельная дискуссия «Украина в киберспорте: факты и фейки» стала первой в истории SBC Summit Ukraine площадкой для профессионального диалога экспертов этой индустрии. Они обсудили три убеждения о киберспорте, которые существуют в массовом восприятии: «киберспорт — это несерьёзная индустрия», «киберспорт в Украине никогда не сможет быть таким популярным, как классические виды спорта» и «в киберспорте легче добиться успеха, чем в традиционных спортивных дисциплинах».
В ходе дискуссии спикеры поделились интересными фактами и инсайтами из своей профессиональной сферы. Так, CEO самого успешного украинского клуба NAVI Евгений Золотарёв рассказал, что на сегодняшний день киберспортивные клубы обладают сбалансированными бизнес-моделями и имеют больше форматов монетизации, чем традиционный спорт (например, цифровые предметы), что создаёт дополнительные возможности для партнёров и спонсоров. Легендарный комментатор и сооснователь Maincast Виталий v1lat Волочай отметил, что матч NAVI в финале чемпионата мира по CS2 в 2024 году вошёл в топ-3 по количеству просмотров среди всех спортивных событий, уступив только двум футбольным матчам — «Шахтёр» против «Динамо».
Виктор Пронякин, Head of Product аналитического сервиса Esports Charts, подчеркнул, что когда речь идёт о квалификационных матчах, киберспорт
