Играли на PC
Тёмные времена пришли на английские земли: только что закончился кровопролитный конфликт, унёсший жизни тысяч сынов и дочерей королевства и оборвавший нить судьбы прославленного короля Артура. Но с окончанием кровопролития беды не закончились: простой люд терзают и изничтожают бесчестные разбойники, проклятая нежить и отряды помешанных культистов. Да и бесконечная борьба за влияние и власть располагает ко всё новым и новым поводам пустить кровь. Вдобавок ходит леденящая кровь молва, что король Артур вернулся из мира мёртвых, но то, чем он стал сейчас, едва ли можно назвать человеком — скорее, ужасающим и несущим погибель порождением некромантии. Остановить его может лишь сэр Мордред, когда-то убивший легендарного короля на поле брани и взаимно сражённый его мечом. Но чтобы добраться до давнего противника, восставшему из мёртвых рыцарю предстоит найти великие артефакты, собрать за круглым столом лучших воителей Англии и справиться с вереницей невзгод, что уготовила ему беспощадная судьба.
Легендарные артефакты и личности из английских мифов появляются в King Arthur: Knight's Tale не только ради усиления антуража, но и имеют вполне обоснованную роль в сюжете
Пожалуй, самая близкая ассоциация игровой основы King Arthur: Knight's Tale — не какой-нибудь напрашивающийся проект в антураже тёмного фэнтези, а фантастическая XCOM. И дело даже не в близких по духу боевых вылазках, где герои разных классов сходятся в тактических пошаговых стычках с превосходящим числом противником. Всё здесь существует примерно по тем же законам и общим последовательностям действий. Боевые сегменты перебиваются важными административными делами в замке Камелот, разнообразными событиями на глобальной карте, развитием своих подопечных и