Как известно, выход Mists of Pandaria Classic состоится уже этой весной, поэтому не лишним будем вспомнить, какими же будут основные отличия между этими дополнениями – не считая очевидного контента в виде новых локаций, подземелий и рейдов. Именно об этом записал видео блогер WillE. Новый класс – монах Ожидая новинок нового дополнения немало игроков в предвкушении именно нового класса.
И в Mists of Pandaria в игру будут добавлены монахи. Появятся они ещё в пре-патче. Монахи обладают хорошей мобильностью и являются гибридным классом, способным исполнять любую роль.
У монахов даже есть особая механика, связанная с нанесением урона во время исцеления. Новая система талантов Новые таланты и в особенности новая система талантов – это всегда жаркие темы для обсуждения. Разработчики постарались переосмыслить стандартную систему талантов, где было много «проходных» талантов, дававших скучные бонусы вида "+Х% к критическому урону" или "+Y% к исцелению".
Взамен у игроков будет лишь 6 талантов, но каждый выбор будет весомым. Режим испытаний Режим испытаний… именно его можно считать прародителем эпохальных+ подземелий. В режиме испытаний в Mists of Pandaria можно добыть самую желанную косметику.
Испытания получились увлекательными и с довольно высокой реиграбельностью – вполне солидная мотивация заходить в игру вне рейдового времени. Гибкий режим рейдов Эта особенность возможно будет доступна не с самого запуска Mists of Pandarua Classic, поскольку изначально появилась лишь в обновлении 5.4. Возможно ходить в рейд группой нефиксированного размера, в промежутке от 10 до 25 игроков, стала настоящим спасением для многих гильдий.

