На деньках студия Kojima Productions подготовила мероприятие, на котором игровая пресса могла опробовать Death Stranding 2: On the Beach. Мы уже знаем, что экспресс-обзоры появятся за три дня до выхода новинки, а тестовые отзывы оказались восторженными, что расстроило Хидео Кодзиму. И геймдизайнер специалист, отвечающий за разработку правил и содержания игрового процесса создаваемой игры до сих пор считает «неувязкой», что продолжение Death Stranding вряд ли вызовет расхождение мнений.
В разговоре с журналистами Кодзима вспомнил, что многие новаторские вещи сначала воспринимаются «не очень хорошо», однако спустя несколько десятилетий общество оглядывается назад и рассматривает жемчужины, которые сначала не возымели успеха. Также геймдизайнер считает — большинство современных медиа-продуктов «легко усваивается» и находит аудиторию.
В случае Случай в древнегреческой философии Случай в страховании Случай в финансах Случай в гражданском праве Случай в уголовном праве «Случай» — название ряда фильмов с Death Stranding Кодзима преследовал иную цель — сформировать меньшинство преданных поклонников. Создатель вспоминает, что на протяжении практически десяти лет оригинальная Metal Gear не могла привлечь внимание, несмотря на новаторские механики.
Заодно Кодзима вновь вспомнил испытания Death Stranding 2. Когда абсолютно все игроки были в восторге, геймдизайнер призадумался: «Возможно, это неувязка». Дело в том, что в случае с первой частью каждый тестер находил и плюсы, и минусы.
Death Stranding 2: On the Beach выйдет 26 июня только на PlayStation 5. Вчера был продемонстрирован геймплейный трейлер, однако Кодзима также самостоятельно готовит релизный видео ролик — он появится как раз к выходу новинки.
Больше по темеНовости