Хидео Кодзима всё чаще размышляет о времени — особенно сейчас, когда ему за шестьдесят, а за последние годы он перенёс проблемы со здоровьем. Он пережил утраты и всё больше боится старости, потери памяти и деменции, которая может стереть всё, что он создал.
Несмотря на это, геймдизайнер не собирается передавать контроль над Kojima Productions после смерти. По его словам, попытка студии подражать его подходу приведёт к провалу.
«Такое не поймут», — считает Кодзима. В интервью он рассказал, что никто не чувствует его игры так, как он сам. По его мнению, если он отойдёт от разработки, инструкции не помогут другим продолжить его работу.
«Когда я так делал в Konami, всё разваливалось. Названия называть не буду. Сделать продолжение — проще простого. Но если это что-то совершенно новое — даже при сценарии никто не поймёт, что именно я задумал».
На вопрос, готов ли он «передать эстафету» сотрудникам, Кодзима ответил прямо:
«Нет. Я скорее уничтожу эту эстафету… [Смеётся.] Я не хочу, чтобы кто-то становился "Хидео Кодзимой". Если мои сотрудники будут пытаться копировать мои методы, всё пойдёт ко дну».
Он хочет, чтобы команда нашла свой путь. Он называет это «маленьким огнём», который должен разгореться в каждом из них.
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: Insider Gaming
5 июня состоялась премьера фильма «Балерина» — новой ленты, ставшей ответвлением во франшизе «Джон Уик». События разворачиваются между третьим и четвёртым фильмами о белорусской «Бабе Яге». Что примечательно — картина вышла в официальный прокат на территории РФ. Какой она получилась? Читайте в нашем обзоре.
21 мая студия Shiny Shoe выпустила Monster Train 2 — масштабное продолжение одного из главных карточных «рогаликов» последних лет. Сиквел не