Death Stranding 2 — первый проект Кодзимы, сделанный исключительно для PS5. В сети начали появляться первые сравнения с оригинальной игрой. И кажется, разработчики действительно выжали максимум из нового поколения.
Первая часть вышла в 2019 году на PS4, позже добралась до ПК, PS5 и даже устройств Apple. В своё время игра впечатляла визуально, но с тех пор технологии ушли далеко вперёд. Для сиквела использовали обновлённую версию движка Decima, что заметно по качеству окружения и деталям персонажей.
Death Stranding 2 появилась в раннем доступе, и игроки начали активно сравнивать, как изменился проект. Наиболее очевидные отличия — в лицевой анимации и проработке модели Сэма. Персонаж постарел, стал более живым и реалистичным, а текстуры и свет значительно улучшили.
Если оригинал создавали под ограниченные возможности PS4, то вторая часть уже полностью ориентирована на производительность PS5. Это позволило разработчикам добиться большего объёма, глубины и визуальной проработки в каждом кадре.
Ролик: https://youtu.be/z5s3GyFlG2U
Ролик: https://youtu.be/nyMDgwTET2Y
***
Автор обложки: Kojima Productions. Источник обложки: YouTube
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился конкурент для серии EA Sports FC, ранее известной как FIFA — читайте в нашем обзоре.
Умом Кодзиму не понять, но сам геймдизайнер любит повторять, что на 70% состоит из фильмов. В кино Кодзима находил то, чему не могли научить ни школа, ни родители — и это не прошло бесследно. Поэтому мы решили отправиться в путешествие по фильмам, которые вдохновляли его, — и впитать те самые «мемы»,