Подтверждение получила одна деталь, о которой догадывались многие фанаты — речь о работе файла сохранения. По словам авторов, в Deathloop будет доступен только один файл сохранения и он будет автоматически обновляться по мере продвижения.
В игре нет ручного сохранения, а также нельзя создавать новые слоты для построения собственной «сети» на случай, если битва закончится смертью. Другими словами, это система похожая на ту, что есть в Dark Souls и её преемниках: только одно сохранение на персонажа, и каждое действие постоянно записывается.
Учитывая, что действие Deathloop происходит во временном цикле и что смерть – часть игрового процесса, в этом есть смысл.
В предыдущих играх Arkane, например, Dishonored, игроки могли создавать несколько