Главной особенностью и отличительной от большинства классических зомби-шутеров чертой является уникальная крафтовая система. Каждый игрок имеет возможность самостоятельно создавать средства защиты и нападения из любых, найденных на локациях предметов. Холодное оружие, огнестрельное оружие, бомбы и ловушки могут быть собраны из самых обычных вещей – приблизительно как в серии Dead Rising.
20 октября Requisition VR выйдет в ранний доступ Steam, где проведет несколько месяцев, прежде чем отправится в релиз – разработчикам потребуется некоторое время, чтобы добавить в игру больше локаций и режимов.