В жанре ММО успех новых проектов зачастую означает хорошие новости для поклонников уже выпущенных игр. Разработчики старых тайтлов, стараясь оставаться в центре внимания, как СМИ, так и фанатов, начинают разрабатывать новый контент или приступают к созданию сиквелов полюбившихся игр. Дополнительной мотивацией студий, является возможность сохранять конкурентоспособность наравне с «новичками». Креативный директор The Elder Scrolls Online Рич Ламберт считает так же – в последнем интервью он заявил, что успех игры New World в конечном итоге благотворно скажется на старых MMO-играх.
Прежде всего, конкуренция - это хорошо. Это полезно для здорового соперничества. И это хорошо для потребителей - игроков. Как только вы чувствуете, что вам не нужно