Джейсон Шрейер – важная персона в современной игровой индустрии. Особенно это стало заметно после выхода в свет его книги «Кровь, пот и пиксели», которая была посвящена внутренней кухне различных компаний и рассказывала, насколько тяжело порой проходит разработка даже успешных проектов у именитых студий.
После успеха книги обозреватель стал превращаться из индустриального инсайдера в свирепого борца с переработками (кранчами) и всяческой несправедливостью на рабочем месте. Тема оказалось настолько болезненной, а материала по ней нашлось так много, что помимо статей, которыеШрейер теперь публикует под крылом медиа-гиганта Bloomberg, он написал ещё одну книгу, в которой собрал множество историй от людей, сутками пропадавших на работе, а потом
.