Разработчикам из Supergiant Games удалось рассказать собственную историю в сеттинге греческих мифов, не отходя при этом слишком далеко от канонов.
Hades стала игрой если не революционной, то явно претендующей на этот статус. Supergiant Games сумели «подружить» roguelike геймплей и продуманную историю в сеттинге мифов Древней Греции, движущей силой которой стали постоянные смерти главного героя — своевольного младшего бога Загрея.
В этом материале мы остановимся на литературной первооснове Hades — «Теогонии» Гесиода, гимнах Гомера и Нонна, одной невышедшей трагедии Эсхила, а также попытаемся ответить на вопрос: получилось ли у Supergiant Games создать нечто большее, чем очередную адаптацию одной из самых популярных мифологий в мире?
Осторожн