Ассоциация ESA, представляющая интересы крупнейших игровых компаний, раскритиковала законопроект Protect Our Games Act (AB 1921), который сейчас рассматривается в Калифорнии. Документ предлагает обязать издателей после закрытия онлайн-игр либо продолжать их поддержку, либо выпускать офлайн-версию, либо возвращать деньги покупателям.
Глава ESA Стэн Пьер-Луи заявил, что инициатива не учитывает особенности современных сервисных игр. По его словам, обязательства по сохранению работоспособности проектов могут создать серьёзную финансовую нагрузку на разработчиков, особенно на небольшие студии.
В ассоциации считают, что подобные требования способны привести к росту цен на игры, поскольку издателям придётся заранее закладывать потенциальные расходы на поддержку серверов и возвраты средств. Также ESA предупреждает о рисках для инди-разработчиков, которые могут не справиться с дополнительными обязательствами.
Отдельно представители индустрии указывают на проблемы с лицензированным контентом. Многие игры используют музыку, автомобили, внешность актёров и другие элементы по временным лицензиям. В случае принятия закона компаниям придётся либо продлевать такие соглашения на неопределённый срок, либо удалять контент из уже выпущенных игр.
По мнению ESA, подобные меры могут снизить интерес издателей к созданию масштабных онлайн-проектов, поскольку каждая игра фактически превратится в долгосрочное обязательство с непредсказуемыми расходами.
Законопроект уже прошёл нижнюю палату парламента Калифорнии и теперь ожидает голосования в Сенате штата. На этом этапе ESA и другие представители игровой индустрии намерены добиваться изменений или полной блокировки инициативы.

