После релиза Demon’s Souls, о студии From Software и геймдизайнере Хидетака Миядзаки впервые заговорили как о создателях шедевров. Особенно большим именем в среде игровых эссеистов стал Dark Souls — ему приписывают огромное влияние на индустрию, но действительно ли Души настолько инновативны?
Данный текст я начал писать через день после 20-минутного показа геймплея Elden Ring. Поначалу я скептически относился к идее сочетания Dark Souls 3 с юбисофтовским открытым миром (ибо считаю это раковой опухолью современных ААА-проектов). Но когда я увидел, как именно Фромы отнеслись к дизайну карты и что вместо зачищения бесконечных вопросиков придётся самому расставлять метки на карте (как в Breath of the Wild), я вздохнул с облегчением — ведь это,